第24章(2/2)
示肥罗正处于伤病之中,李统范用鼠标点击小对勾……“叮咚,本次修改消耗人品点数一点,请问是否确认?”
是!
然后小对勾消失了!
这意味着不出几个时辰,肥罗会兴高采烈地发现,神奇教练饭桶先生的气功和“红花油”果然惊天地泣鬼神,自己恢复健康鸟!
李统范想到这里,嘴角刮起一丝得意的微笑,顺手再点击进入数据修改器“能力”大类,扫一眼数据,不禁大吃一惊……
乖乖,怪不得这个死胖子大伤不断小伤连连,这厮的“受伤倾向”一项居然高达80,这简直是一个如假包换绝对正宗的玻璃人嘛!
这样胡萝卜体质,不受伤简直是天理难容,人神共愤!
要是不把肥罗的“受伤倾向”给修改了,就算这回消耗人品点数把他给治好了,不出一般个月又得躺回担架上去啊!
毛主席教导我们,解决问题要抓主要矛盾!
于是老李咬牙切齿地消耗了一点人品点数,把受伤倾向一口气改成了0,这下肥罗可真的成外星人了,夸张一点说,就算是这厮去逛夜店泡妞醉驾出了车祸,恐怕最严重也只是抆破一点皮!
修改完这两项,李统范沉思片刻,发现光是这样修改远远不够。
因为在计划中,罗纳尔多和贝克汉姆将会是自己在接下来漫长的赛季中最值得仰仗的两位球员,既然要修改,那么索性修改的更恐怖一点,使其具有惊世骇俗的能力,这样才能更好的帮助自己去赢得一场又一场的比赛,不然的话,小修小补只能白白浪费人品点数!
舍不得孩子套不住狼,受不了破处的痛苦就当不了孩子他娘!
大爷的,拼了!
李统范含着热泪痛下决心,随即又哆哆嗦嗦地修改了肥罗其他几处的数据属性︰
在“基本情况”大类中,消耗一点人品点数将其“潜在能力”从190提高到250;
在“守门及位置”大类中,消耗一点人品属性将“前锋位置”的数值从20提升到30;(注︰游戏系统中20已经是满值)
在“比赛习惯”大类中,消耗两点人品点数加入了“有机会就前插”习惯,同时去掉了“拿球后犹豫不绝”习惯。