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第152章:醒醒吧!英雄是要看召唤师ID的!(下)(1/3)

    是的,在田航宁眼里,他们人头就是篮筐,等着他灌篮暴扣。

    这是诺手这个英雄的机制赋予他的底气。

    笨重?憨批?容易被放风筝?像是狗一样被遛?

    是啊,笨重,憨批,大把大把的诺手线上优势,打团逛gai。

    可为什么,

    有的亚索叫托儿索,有的叫疾风剑豪?

    有的剑魔天神下凡,有的剑魔天神下饭?

    有的劫叫儿童劫,有的被称为火影?

    拜托!醒醒吧!真相从未改变,只是很多人视而不见,决定英雄强弱的,是召唤师的ID!

    ......

    由於帮曾文龙打了野怪,所以田航宁没机会去卡线。

    诺手打奥恩肯定是有优势的,近战无敌也许有点夸张,可是除了锐雯鳄鱼这一两个英雄以外,其他的也确实好打。

    特别是奥恩,泰坦这种英雄,诺手真的完全不虚,一级卡一下线,或者放弃几个兵,将线往自家控,将会非常舒服。

    不过唯一怕的是被打野抓死,然后损失一大波兵线,这将会极度难受。

    而田航宁不会有这个担心,因为换野区的缘故,至少要四分锺以后对面打野才会来上。

    更何况曾文龙此时也在上路,完全没有必要慌张,3v3可能有点问题,但是2V2却是必赢的。

    田航宁放弃了第一波兵的前四个,看着奥恩舒舒服服的补刀,嘴角的笑意更甚。

    吃吧吃吧,当你补刀的那一刻,游戏就已经结束了。

    ad杀手同样意识到了这个问题,但他也只是有点诧异而已,不会真以为控线就有用了吧?

    在怎么说他也是职业选手,这点应对还是有的。

    “kiss,刷完来上,要么抓要么越塔。”ad杀手果断使用秘技:提前摇人!

    ad杀手想法很简单,你不是要控线吗?我推线就完事儿了。

    等我的兵线聚集到一定程度,我就算当你面清线你能奈我何?还能打我不成?扛着兵线怕不是要被反杀哦!

    如果你非要控,那行,越塔还不简单吗?就算上单一换一也是血赚!

    huqiutu~~

    火山突堑!

    ad杀手冷不丁的放了一个Q,想要稍稍消耗一下田航宁,为之后的推线做准备。

    却只见田航宁一个小走位轻巧的躲了过去。

    这让ad杀手微微蹙眉,又来了,又尼玛来了。

    上局也是一样,正常打架消耗什么的他瑟提的E技能就没中过,现在Q技能又空了一个,难受啊!

    田航宁看着脚下红色的突起,脸上的笑容愈发灿烂。

    这个Q技能并没有消耗到他,反而又攻击到了小兵。

    控线是个技术活,不能让兵线进塔,也不能被耗掉太多血。

    而如果等级被先被拉开了,那不想被消耗的话兵线一定会进塔。

    所以深知这一点的田航宁保证了自己在等级方面和奥恩保持着一致,目前都是二级。

    他不会真的不补兵,放弃第一波兵的前四个已经足够兵线的推进,随后就是看情况补残血兵还是多A几下清兵。

    另外他的站位也有讲究的,是较为靠上,在草丛旁边,有一些空地,方便他走位躲技能。

    大杀四方!

    诺手旋转自己的巨斧,切割着奥恩的肌肤,洒下一片片血花的同时让自己从鲜血中得到了治疗。

    不止如此,还打掉了不

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