第152章:醒醒吧!英雄是要看召唤师ID的!(下)(1/3)
是的,在田航宁眼里,他们人头就是篮筐,等着他灌篮暴扣。这是诺手这个英雄的机制赋予他的底气。
笨重?憨批?容易被放风筝?像是狗一样被遛?
是啊,笨重,憨批,大把大把的诺手线上优势,打团逛gai。
可为什么,
有的亚索叫托儿索,有的叫疾风剑豪?
有的剑魔天神下凡,有的剑魔天神下饭?
有的劫叫儿童劫,有的被称为火影?
拜托!醒醒吧!真相从未改变,只是很多人视而不见,决定英雄强弱的,是召唤师的ID!
......
由於帮曾文龙打了野怪,所以田航宁没机会去卡线。
诺手打奥恩肯定是有优势的,近战无敌也许有点夸张,可是除了锐雯鳄鱼这一两个英雄以外,其他的也确实好打。
特别是奥恩,泰坦这种英雄,诺手真的完全不虚,一级卡一下线,或者放弃几个兵,将线往自家控,将会非常舒服。
不过唯一怕的是被打野抓死,然后损失一大波兵线,这将会极度难受。
而田航宁不会有这个担心,因为换野区的缘故,至少要四分锺以后对面打野才会来上。
更何况曾文龙此时也在上路,完全没有必要慌张,3v3可能有点问题,但是2V2却是必赢的。
田航宁放弃了第一波兵的前四个,看着奥恩舒舒服服的补刀,嘴角的笑意更甚。
吃吧吃吧,当你补刀的那一刻,游戏就已经结束了。
ad杀手同样意识到了这个问题,但他也只是有点诧异而已,不会真以为控线就有用了吧?
在怎么说他也是职业选手,这点应对还是有的。
“kiss,刷完来上,要么抓要么越塔。”ad杀手果断使用秘技:提前摇人!
ad杀手想法很简单,你不是要控线吗?我推线就完事儿了。
等我的兵线聚集到一定程度,我就算当你面清线你能奈我何?还能打我不成?扛着兵线怕不是要被反杀哦!
如果你非要控,那行,越塔还不简单吗?就算上单一换一也是血赚!
huqiutu~~
火山突堑!
ad杀手冷不丁的放了一个Q,想要稍稍消耗一下田航宁,为之后的推线做准备。
却只见田航宁一个小走位轻巧的躲了过去。
这让ad杀手微微蹙眉,又来了,又尼玛来了。
上局也是一样,正常打架消耗什么的他瑟提的E技能就没中过,现在Q技能又空了一个,难受啊!
田航宁看着脚下红色的突起,脸上的笑容愈发灿烂。
这个Q技能并没有消耗到他,反而又攻击到了小兵。
控线是个技术活,不能让兵线进塔,也不能被耗掉太多血。
而如果等级被先被拉开了,那不想被消耗的话兵线一定会进塔。
所以深知这一点的田航宁保证了自己在等级方面和奥恩保持着一致,目前都是二级。
他不会真的不补兵,放弃第一波兵的前四个已经足够兵线的推进,随后就是看情况补残血兵还是多A几下清兵。
另外他的站位也有讲究的,是较为靠上,在草丛旁边,有一些空地,方便他走位躲技能。
大杀四方!
诺手旋转自己的巨斧,切割着奥恩的肌肤,洒下一片片血花的同时让自己从鲜血中得到了治疗。
不止如此,还打掉了不