第240章:打野(2合1)(3/4)
怪后,只需要蹭线上两三个兵的经验便能五组野怪升4级。这时如果能帮队友抓到人,线上被你蹭的经验就补回来了。
即使抓不到,能抓出一个闪现,那蹭点经验也不是不能接受。
所以在3级吃完三组野怪到六组野怪这个期间,是属於KviGANK的黄金期。
因为无论任何英雄,他都可以在敌方刷第四组第五组第六组野怪的这个时间,看兵线GANK,这样很难被看透从而被反蹲。
这也是别的打野看起来总是慢他一步的原因,如果在这个时期,他能够拿到人头,那么他发育的节奏就能启动。
因为一旦抓到人,吃到人头或者助攻,收益不但能让他五组野怪4级,还能让他的经济收益直接来到前期七组野怪才能有的经济。
这让他可以五组野怪就能回家补给,而他回家的这段时间,敌方打野还在刷自己的第六组野怪或者第七组野怪。
这样,Kvi的节奏就可以拉开敌方打野了。
因为敌方打野回家补给的时候,Kvi则在刷新一轮的野怪。
当Kvi刷完野怪带动队伍节奏时,敌方打野如果也去支援,那么势必少刷了野怪。
如此循环往复,Kvi的等级和经济就会一直领先。
这样一来,打野位的经济差距会急速拉大,这就导致了中后期就打野视角而言,双方差距真的很大。
很多队伍非常难打这样的DJ,包括IJ,XPF。
但是MY就不一样了。
因为Kvi的节奏,曾文龙也会!
这真的就是得益於队伍里有大爹,可以让曾文龙蹭到经验或者混到经济,同样可以放弃一些野怪。
可以说,MY目前没有任何短板,是一支没法针对的队伍。
想要赢,除了选好阵容,做好运营以外,剩下的就祈祷MY的中下神经刀吧。
说到运营,DJ的运营和MY处於同一级别,那就是顶级。
首先要明确一点:什么是运营。
说白了,运营就是资源置换。
而DJ这个队伍的结构打运营简直是太契合了。
他们的指挥是上中辅,打野和ad更像是打手,在这种情况下,整个队伍的风格就是一个字:稳。
这就是得益於三路都能指挥,这就意味着在资源置换上就有很大的优势。
他们十分擅长三路开花。
稳健,耐心,是他们最大的特点。
所以想要通过击杀来赢DJ,属实困难,因为真的很难杀,除非是田航宁这种,不动手则以,一动手就毙命的存在。
这也是DJ很难赢MY的症结所在,虽然打野节奏相差不大,但是在选手实力上,存在差距。
虽然DJ上单mooz公爵可以经常配合打野Kvi,完成Kvi的积累优势。
这就是mooz公爵的魅力,是他创造的机会。
但是如果面对田航宁,mooz也会沉默。
而中单gaoya,即使版本对他很好,佐伊,妖姬,沙皇这些版本强势都是他的拿手好戏,可问题是他的发挥太不稳定了。
下路的LK,除了稳,就是稳,要知道,他可是被SHR的狗子教学过的啊。
虽然他的上限有待提高,但不得不说,他的实力绝对是没问题的,至少该打的输出绝对不会少。
此外,选手实力的差距除了线上,还有团战。
打DJ最好赢的方式是控资源逼团,打断Kv