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第15章 幕间结算(5/5)

来,卫青君你个混球给我等着,你的本体也活不成了,我说的,谁来都不好使。

    内心受伤的去看精彩回放安慰自己,回忆晋级后轻松杀戮曾经强敌的爽快,换个角度观看斩妖突围的瞬间英明决断。

    一刀生死破重围,机关过载斩群妖。

    欣赏以自己为主角的精彩集锦片段,回放当时无暇留意的美丽风景,重温剧情故事细节,再看美人梨花带雨软语请求…

    这个跳过,白箐箐人美心毒,他都有PTSD了。

    但这么多背景故事,这么大的地图场景,就用在一个玩家身上,还有复杂的游戏机制,值得怀疑,开发商真能收回成本?

    而且百分百拟真度,开放大世界玩法自由度,一天一月大幅增加的可利用时间,乃至角色代入感,超人般的能力体验,这样的游戏超越了当前业界不止一个档次。

    游戏设计专业的苏明不禁思绪乱跑,想起了自己的毕业设计, 就算靠梦中时间卷起来,还有用吗?

    未来游戏珠玉在前,苏明越发感觉自己前途黯淡,马上毕业后遇到的对手,将是眼前这种超乎想象的新世代游戏,就算能找到工作怕不是也要光速失业。

    那句话是怎么说来着,打不过就加入?

    得想个法子加入开发这个游戏的公司,等这一觉梦醒就去搜索一下,哪怕是其他星球的企业也没关系。

    这么大的游戏世界,就算按论坛里的说法是上线以后才突然爆火的,前期也肯定在业界内部有消息,公司总不会不招人吧。

    而且,苏明再次打开面板,点开无法忽视存在的炫金色边框命运任务系统,这系统和游戏面板绑定,谁知道和游戏公司有没有关系。

    为了探索这东西的内幕,也需要进入游戏公司内部调查。

    这样想着,苏明将目光投注向系统提示。

    [提示:你获得新的身份,成为墨家门徒,命运点+30,你以本不该存在的身份行走於世间,展现失落的传承,对世界影响加深,游戏时间每过一天,命运点+1.2]

    [命运点:44.1]

    苏明关闭面板,毕竟只是回溯时光创造的游戏幻影副本,在其中做的事影响不了大世界,造成改变的只有新身份。

    命运点离最低价值物品需求的一百点还差得远,不搞事的话还要几次入梦周期才能攒够,这系统真让人等的心急。

    算算日子,这次入梦已经过去四天,按睡够八小时算,那最多还有六天就该醒来了。

    睡觉睡觉,明天再说。

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