第260章 瘟疫的开端(3/4)
“聚!”首领察觉到成员的损失并没有因策略战术的调整而减缓,终於承受不住压力,决定要放弃这次行动,保存有生力量了。但他不敢让队伍鸟兽散、各自逃生。
敌人很可能是复数的,这种背景下各自逃生,大概率被被衔尾追杀,死伤惨重。
然而这一误判,直接导致罗博及时赶到。
天色本来要大亮了,然而罗博却宛如一只大墨斗鱼般,游走到哪里,就将黑暗带到哪里。
他的手现在水面上抚摸滑动般下浮动的摇晃,并随着速度较快的行进,在雾气中形成涟漪。
而就是这涟漪,荡漾起黑暗,令环境改变。
被这黑暗笼罩后,惊悚的感觉开始在人的心中滋生,恐惧的情绪不断的被放大、放大,然后,清醒的梦魇开始出现。
这里成了旧日支配者一系的主场。
惊惧不再需要刻意潜行,它就游走於猎物之间,成为这些猎物眼中诸多难以言述的恐怖幻象的一份子,并且负责将幻象的虚假攻击化为真实伤害。
这是在孤山堡斩获了血月教的技术信息及数据后的能力具现。
血月教的超凡技术,偏黑暗类,旧支消化起来更加容易。
“服用血丹,冲出去!”首领意识到问题大条了,直接玩起了破釜沉舟的策略。
这个策略不用或许还有一线升级,用,立刻就将团队葬送了。
血丹是典型的邪秽产物,制造的过程中,不但抽取活人生命力,还抽取一部分生魂融入其内,增强效果。
这其实是一种生命能量萃取技术不过关的折中办法。
当然,萃取技术不过关,也不单纯技术本身的问题。
还在於血丹的制造成本。
毕竟是广泛使用的魔药,而大多数成员的命可没那么金贵。
於是,就让使用者拿自己的意志扛,美其名曰:圣炼。
实际上类似於酗酒+迷幻剂,会造成瘾症和不可逆的精神损伤。
但久病成医,血月教确实有相关的技术手段,来对冲这种负面影响,只不过效果因人而异,且开到最大,仍旧有接近三成的危害。
邪教嘛,底线低很正常,这也是血月教的背后是古老组织,技术不断更新迭代,比这更过分的都有。
而相对的,只要有超凡效果,有的是搞砸或被搞砸人生的Loser,又或赌棍式的人物,甘当小白鼠,都觉得自己会是那个能侥幸过关的。
可旧支恰恰就是玩弄思维意识,尤其是负面情绪的高手,大名鼎鼎的掉San值,就是最好的诠释。
本来就陷入惊惧陷阱,偏偏尝试用另外一种自我催眠的极端手段对抗,以幻对幻,以毒攻毒?确实是这般思路,但这又的确是在赌,一个不好,便是弄巧成拙,帮对手坑自己。
这次,就属於这种,血月教的这帮人并没能赌赢,反倒彻底沦陷,在罗博和惊惧的辐射加料作用下,灵魂异变,继而带动躯壳畸变。
就这样,奴兽诞生了。
全称应该叫做黑蕨奴兽。融入了植物特性,除了厌恶阳光,本身没什么致命弱点,不过又一个恒定的DeBuff,永恒饥渴。
这是一种生理及心理瘾症,前者能通过榨取各种能量缓解,后者则需要处於奴隶主位置的罗博赐予包含了特定信息的精神力才能消除。而像惊惧这样的上级单位,则能够为其注入精神力,缓解症状,否则那种饥渴感,比血渴、毒瘾煎熬许多倍。
这其实是一种知识诅咒,是灵魂不能承受的重,而这重来自灵魂和躯壳的异变