第292章 进击的机魂武士(3/5)
这两大类,有一定的兼容性,也有一定的独立性。
骑士在步兵类作战方面,就不及武士。
反之,武士虽然也能开载具,但专业性不及骑士。
罗博有能力培养多面手,比如式灵就是典型的多面手,但分类更具性价比,能够批量产。
像这次率先入侵格纳库的这批机魂,也属於武士类。
不过具体的细化专业分类,与一般武士机魂有别,可以说是另类的尖兵,不光是能驾驭魔像,还能跟灵体,比如亡魂啥的正面撕哔。
格纳库占据后,这批占据魔像的武士机魂,并没有驾驭魔像跑出去当冲线炮灰。
这次行动的战术策略,不是这么玩的。
行动的指挥官,要的是材料,以及被吞噬的机奴。
更进一步的讲,要的是两者所沾染的神性。
因为,攻伐机械教廷,最需要防范的敌人,是疯神,而不是教廷中的各类兵器和疯神信徒。
确实,就在确认了进攻方的粗略情况后,机械教廷就已经开始纠集人手,准备仪式神术了。
这里毕竟是教廷,防范水平极高,同时人才济济,既然已经大致明晓了入侵者的技术水平,当然就不会傲慢以待,而是立刻启动一系列反制手段,包括向疯神借力。
‘嗒!嗒!嗒!’进击的武士团步伐沉重而又矫健,节奏清晰。
作为标准型,它们的个头统一2.6米,体重因各自的角色定位、和武装配置不同而有差异。
它们是以组或者小队的模式进行作战的,战队、战团的情况都少。
可能有人会说,那火力如何保障?
当然是呼叫支援。
这其实就是典型的现代战争思路,步兵已经不再是打击的主力,甚至可以说,它们手中的武器,主要是用来防身自卫的。
这些有特战小组风格定位的尖兵,就是战团的眼睛,同时也是真正打击力量最后一程的制导员,它们指哪,火力就打哪。
但也有特殊情况,就像现在,舰队没办法为它们直接提供火力支援,就需要它们自己先打开局面。
舰队倒是不会进入主物质星球,但重武器,却能够在搭建登陆点的同时,布置好。
因此,只要撑一段时间,机魂武士们熟悉的作战模式就能上线。
机魂武士当然不肯局限於守卫登陆点。
这可是一次成功的突袭,趁机扩大战果,像一把把匕首般直插敌人的要害,是应有的跟进策略。
於是,一支支战斗组迅速出击。
贝塔小组,在顺利行进了一段路后,收到缪小组的聚集请求。
组长知道,这大概率是因为重武器火力不到位的情况下,缪小组遇到了巨大阻碍,因此寻求集火突破。
它在视屏上调出地图,紧接着就打出个战术手势,小组成员跟着它沉默的改道,向着原本的十点方向前进(正常都是12点)。
‘咚!’一台四足魔像从天而降,将金属地板都踩的扭曲变形。
高五米,体型庞大,躯体上有大量华丽的装饰性金色镂空金属图案,就像将甲胄当背景板、展现繁复的铁艺美图。
更重要的是,其体表蒙着一层浓郁的金红色光芒。
那是神力光芒。
这不是一台寻常的魔像。
它的操控者不是机奴,而是机师,也就是机械飞升的疯神狂信徒之一,死一个少一个的那种。
这重型魔像手持巨大的晶体铡刀,整个铡刀的刀身