第538章 弹道修正(2/2)
压力就来到了江夏一方,到时候他们将再次直面对方的威胁。管仁中接连在大团盟频中下达指令,各个团队也以十人小队为单位开始动了起来,而那三头汇聚在一起的熊怪,此时俨然成为了风暴的中心,周围的玩家全部动了起来。
“不行!我的攻击完全打不到目标!”
后方的弓箭手并没有参与包围,他们的射程足够远,所以一直在中后排排好阵型,他们也是整个大团的定海神针,管仁中此时就处於弓箭手阵营之内。
之前他们一直在辅助输出靠近的德鲁伊,但是从刚才开始,他们现自己的攻击很难命中敌人了,特别是咆哮德鲁伊,就像是化身成为了传说中的武林高手一般,哪怕是在包围之中的狭小地形,也总能躲闪掉一小部分攻击。
弓手玩家很快现,只要是经过系统修正过得弓箭弹道大概率被躲开,除非是那些拥有必中属性的技能才能确保命中,亦或者靠玩家的技术和经验,提前预判才能准确命中。
“最讨厌这些秀操作的混蛋。”
管仁中冷哼一声,相较於出色的指挥能力,他本身的战力非常一般,但也很清楚,能靠经验和操作躲避远程攻击的家伙,都不简单,而他本人,一方面对个人的强大战力表示羡慕的同时,又充满不屑。,
任你技术再好, 面对配合默契的团队也的歇菜。
“压缩包围圈。”
见手下将三只熊怪死死的压制在一起后,管仁中继续下令道。
就在此时,一直被管仁中忽视的一支力量突然打乱了节奏。
血腥德鲁伊,这群空有高血量和防御的怪物,一直被江夏的骑士等前排职业阻隔在阵型之外,没有远程能力的它们,只需要两排骑士卡住它们的前方,就能让它们彻底停在原地打转,血腥德鲁伊的冲锋技能又软弱无力,最多击退一个骑士,两个骑士背靠背就能轻松当下它们的冲锋。
然而就是这群一无是处的怪物,成为了搅局者。
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