第607章 ,节点生物(2/5)
的虫巢守卫,都在猝不及防下,被几个血鲨冲垮了阵线,动力斧撕碎了那只虫巢守卫的躯体。哪怕是以虫群的数量,在短时间内出现大规模的牺牲之后,在这一片区域的数量也有了明显的削减,竟然肉眼可见的变得稀稀拉拉了。
星际战士们仍然在以很高的效率屠戮着敌人,但玛廷斯亲自带队下来的工作,显然不仅仅只是消灭一些敌人的有生力量那么简单。
对於虫群而言,中下层的杂兵虫群被消灭得再多,意义其实并不大。
死去的杂兵,包括死去的敌人的屍体,都可以被其他虫族,直接吃掉或者拖走,回到消化池,乃至於回到肉毯处,连自身和带回来的生物质一起,被消化系统给回收,很快就会重新被孵化成虫子。
这个周期相当短,人类怀胎十月,长到成年要十几二十年,上战场还需要训练,需要配置装备。而孵化出一个战斗实力跟普通人类民兵相仿的刀虫或者枪虫,只需要区区十来天而已。还不需要像是人类那样,必须有相对完善的工业设施,才能生产出提供给士兵们使用的热武器。随着虫子的孵化,一起出现的共生体武器,就能够担当作用。
当然,回收是有损耗的。在战斗中破损太过分的躯体,以及来不及回收的部分,都会损失掉。
但有这么个机制,就已经能够保证虫群的数量了。
更不要说,如果取得针对这个世界的最终胜利,肉毯铺到世界的每一寸,所有的生物质都被吸收,被送往消化池,那最终能孵化出来活体舰船上天,接着演化出一根根巨大的毛细管塔,连接到轨道上的虫巢舰队,负责将从星球地表上搜集到的资源,运输上天。最后新生的虫巢舰队会带着少量的虫子、大量的生物质离开,留下一个被毁灭的死寂世界。
虫群无穷无尽的秘诀之一,就在此了。
这一套,几乎难以克制。
除非在短时间内,杀光所有虫群,让他们来不及重新孵化。与此同时,在迅速毁灭绝大部分的肉毯、孵化池、消化池……总之,就是让虫群的补充赶不上损耗,这样便就可以在正面,击溃、消灭虫群。
但这种方法几乎是在开玩笑。
拚消耗,就算是绿皮兽人,都拚不过虫族。
除非在虫群规模还特别小的时候就这么干,否则成功概率极低。
但虫群也有弱点——可能也不单纯是弱点,同时也是优点。
虫群并无士气这个说法,绿皮兽人在形势特别恶劣的时候,也会士气崩盘溃败呢,虫群就一点都不会。这些只依靠本能行动的兽类,连思考的能力都不具备,只知道杀戮和吞噬。
虫兽们悍不畏死,可以战至最后一兵一卒,在有需要的时候,说断后就断后,说撤退又能转进如风。
好处在此,自然也就要承担坏处。
低级的虫兽没有思维,自然需要高级虫兽进行指挥,协调一整片区域内所有的虫群的行动。
它们就被称为节点生物。
节点生物并不一定就是某一类虫兽才能担当。理论上,任何一只虫子,哪怕是最低级的,也可以是节点生物。只要在孵化的时候,被赋予了节点生物的权限,也就是‘长了脑子’,就能担当此项工作。
它们向下可以统管一支规模不定的虫群,是虫群的共同大脑;向上,则可以联络更高一级的节点生物,听从命令和指挥。
当节点生物被消灭的时候,它所属虫群,就相当於大脑被切除了一样,丧失一切思考能力,重新变成一大群没有组织,只有吞噬和杀戮本能的怪物。它们会消灭掉自己周边所有的非虫群单位,然后不知所措的呆在原地,直至越来