第三百八十五章 zone(2/4)
,紫星妍是一个都没记,而是感觉!不需要跟我来了我看见那样,每一分每一秒都算好,只要在差不多的时间点,可以意识到对方的打野已经是来了那就够了。跟我来了我看见的那种堪称精确的预测不同,她的这种只能算是模糊的预测,不过因为是以自身中路的英雄为参考点,所以又要比我们平时玩路人局的时候的预测,要更加的有用一些,可以在很大程度上,提升中路的反gank能力,还有生存能力,是间於我来了我看见的全图精确预测跟一般我们在路人局中随便玩玩的那种大概的预测之间,是属於她自己的预测。毕竟以她那激进的打法风格,假如不能很好地预测对方打野的动向,那多少次也不够死。
一个打两个,或者是一个打三个诸如此类的情况,只有在装备已经是取得了一定的优势,又或者是对方产生失误的时候才有可能会发生。
就像刚才她们组排,她的泽拉斯之所以可以同时面对发条,还有蜘蛛这两个英雄,第一个首要的条件就是……
首先!她的装备得足够好。eq就能打蜘蛛一半的血量,还有对方产生失误了。这个失误有个人的失误:比如发条的q技能跟大招都空了,同时蜘蛛的e技能也空了;也有配合的失误:幻化作风并没有在她开了疾跑的情况下第一时间继续追上来,而是犹豫了,让紫星妍多出了几秒完全没有压力的开大瞄准的时间。紧接着后面,当幻化作风的发条又想继续上来杀死她的泽拉斯的时候。闻人牧雪已经是随后赶到。
就是这样!
因为幻化作风跟打野蜘蛛恰好没有配合起来,一开始是觉得不用上,上了也肯定杀不死了,毕竟泽拉斯有疾跑,可随后又发现了,泽拉斯原地开大了,蜘蛛好像能拖好长的时间啊,所以在泽拉斯原地开着大招的时候又觉得能杀,所以又上来杀,不过这时候上来已经浪费了最好的击杀的机会。
这个例子……在表明了:即使一个人的个人能力再强。也得看脸、看别人有没有失误,才能以一打二以外,还告诉了我们一个道理。那就是别真的以为自己可以一打二。要是跟幻化作风配合的不是ck战队的打野妥妥的,而是厂长的话,那说不定以幻化作风跟厂长多年以来的默契,首先被击杀的,就有可能是紫星妍自己的泽拉斯了。
毕竟当时闻人牧雪把幻化作风的发条踢开的时候,紫星妍这边的泽拉斯已经是残血了。而且幻化作风的发条当时也还差一点就要再次刷新q技能。
不过当然!
这也不是要贬低玩家自身的实力。毕竟某些优秀的玩家有时候凭借着出色的操作。一样可以时不时地打出一打二,一打三的精彩镜头。就像还是之前的那个例子,在发条q过来开大之前开疾跑跑了。又通过疾跑的加速效果,使得打野蜘蛛的e技能命中率降低,这就是紫星妍实力的表现。后面才会出现一个打两个,还反杀一个的局面,就算闻人牧雪不来,最差也是一个一换一。
但不可否认的是!
这里面发生的事情都是随机的,所以即使是再优秀的玩家,在有可能秀死别人的同时,也有可能反而把自己给秀死。
而如果把这名玩家平时在对线的时候的状态——也就是没有秀起来之前的状态称之为‘常态’的话,那么秀起来的时候,先不分秀死别人,还是把自己给秀死了,不妨恶作剧一下,把这种状态都统称为‘zone’。
进入‘zone’状态的玩家,精神、注意力高度集中,技能的连招还有命中率、走位躲技能的能力等都达到巅峰的,我们可以称之为不可触及的‘zone’,最后的效果就是:把别人给秀死。至於为什么说是‘不可触及的’,或者是‘难以触及的’,这个后面再解释,接下来先继续介绍另外一种