第三百八十五章 zone(3/4)
。另外一种‘zone’,则是进去了,精神、注意力反而变成一片空白,完全不知道接下来该干嘛,加上一般进入‘zone’的时候,也就代表着你同时也面临危险,所以在不能什么事情都不做的情况下,只能凭借自己的经验,还有感觉去操作,有可能会因此而秀死别人,也有可能会秀死自己的状态。
这是我们一般玩家也能碰到的,是可以触及的‘zone’,或者说这是最低级的‘zone’,毕竟前面也说了,这种‘zone’完全是凭借玩家以前自身的经验来做出反应跟应对的。使用技能,还有躲技能,都跟平时的习惯还有经验有关。假如这个玩家经验丰富,那就有可能把敌人的致命伤害、还有致命技能通通都躲掉;但假如这名玩家以前对走位躲技能什么的本就没什么经验,那就有可能大脑一片空白,然后百分百肉身接技能,把别人的技能全都吃掉,紧接着自己屏幕变黑。
这就是两种不同的‘zone’,而为什么说第一种是不可触及的,因为一般进入zone的话,那也就代表着你自己也即将面临危险了,给你反应的时间,长的有可能有三秒以上,但短的话,恐怕也就只有一两秒,所以试想想!
要想在一两秒的时间之内,不单单是凭借经验还有运气,而是‘尽可能’!尽可能地让自己的技能连招还有命中率、走位躲技能的能力等都达到巅峰。要想达到这种巅峰,玩家自身就必须要结合自身的经验进行思考,思考的内容有很多,别人还有什么技能,接下来有可能会释放什么技能,然后我自己应该怎么应对?
相比於第一种‘zone’,看的是经验、习惯还有运气,还有最明显的特征是头脑一片空白,接下来自己做了什么,事后想起来大多都会忘记。那么第二种‘zone’!就是条理清晰的!脑海中对每一步每一个技能都了然於胸,在那极限的一两秒之内完成突然的蜕变。
不过当然!
那些技能顺序是十多秒前早就想好,或者技能完全已经变成了习惯性的了,而且完全无脑的,比如安妮,技能都是aoe技能、还有指向性技能,只要晕住就根本容不得对方躲避的,这样的残血被追,然后反杀,虽说也有‘zone’的痕迹,但这就是不用英雄操作难易程度的区别了。
有些英雄根本不需要进入‘zone’就能发挥出很大的作用,但像是劫,要想玩的好,残血反杀,最经典的就是现在跟紫星妍双排的大魔王在13年ogn总决赛最后一场bo的盲选比赛中,大魔王的劫让了对方的劫三分之二的血量再反杀,把对方的劫的技能几乎全都躲掉。
至於当时大魔王是什么状态,是第一种不可触及的‘zone’?还是第二种可以触及的‘zone’?
说实话紫星妍也不知道,不过理论上来说,应该两种都会有,因为毕竟在短短一两秒的时间内,正常人根本不可能从头到尾,首先是看,或者是预测对手接下来要做什么,然后再把自己接下来下一步都要做什么全都想出来,还要做出来。那样的话,正常人是绝对不可能受得了,时间上也绝对不允许。除非你有超能力,可以让时间变慢变静止,甚至让你可以先看到别人技能的释放轨迹,然后你再做出应对,不然一般肯定都是以第二种‘zone’,首先是以经验判断,然后中间某个时间点说不定会有思考,比如说:对方还有闪现, 所以我要小心对方的闪现,再然后继续经验,再然后继续思考。这样第一种跟第二种穿插着使用。
而无论用的是哪一种,不可触及的还是可以触及的,一个是在经验之上加以判别还有思考,一个是完全凭借习惯还有经验。其实两种都没有优劣之分,毕竟各有优缺点,而且这也只是紫星妍自己的理论,英雄联盟战场情况复杂,玩家